文章指出,“零”式战机不是一款普通战机。它由日本三菱重工公司研发生产,是日本在二战期间最具影响力的战斗机,总产量超过1万架,占据当时日本战机产量榜首。不仅如此,“零”式战机还在战争末期成为“神风特攻队”发动的主要机种。作为二战中的“魔机”,“零”式战机可谓臭名昭著。二战已经结束70年,而很多日本人仍然对零式战机如此“着迷”,甚至不顾国际观瞻让其重返天空,折射出一种复杂心态。
我们通常都把游戏体验设计放在游戏功能设计的最后一环。到游戏开发结束了,才开始去优化所谓的细节。这也导致了一个巨大的冲突,甚至经常是在做到一半的时候,主策划心里面已经慌了。因为他发现,我的整个引导及整个游戏的设计、UI的布局,要它,甚至很多次。这个就是我今天想讲的一个关键点。
由于国内服装市场日益集中化,特别是在一些运动服等市场集中程度越来越高,竞争程度不断地加强。在产品同质化严重,甚至是品牌类似化的市场中,终端为王,抢占到越多、越优的终端资源被认为是在这个市场决胜的关键。但是,黄金地段大家都看上了都想要,拿下一个好、面积大的终端商铺,运营成本越来越高,少则几百万,多则上千万,市场的竞争已经演绎为企业资金的较量,加之其它运营成本的高企,融资就成了众多服装企业做强做大的一个重要途径,但在以民营企业为主的中国服装产业中,大部分企业的融资困难重重,而短暂的贷款具有一定的局限性,又不能满足他们长远发展的需求。于名于利都有好处的上市于是被提上了日程,这是服装企业大规模选择上市的根本原因。