我们通常都把游戏体验设计放在游戏功能设计的最后一环。到游戏开发结束了,才开始去优化所谓的细节。这也导致了一个巨大的冲突,甚至经常是在做到一半的时候,主策划心里面已经慌了。因为他发现,我的整个引导及整个游戏的设计、UI的布局,要它,甚至很多次。这个就是我今天想讲的一个关键点。
1月25日,盛大集团发布公告,集团已于2014年11月25日完成出售所持有的盛大游戏公司(ShandaGames)的所有股份,自出售日起盛大游戏公司发生的一切内外事务,包括股东权益纠纷等,均与盛大集团无关。盛大游戏商标亦至2016年12月31日到期。此消息一出,引发业界一片哗然,“盛大游戏”这个曾经游戏行业的霸主,缔造盛大集团的支柱轰然倒塌,2016年或将成为盛大游戏的终结之年。
2.手臂向前抬高,直到拳头到达眼睛的高度,然后慢慢回到起始。一组重复足够次数后换另一侧手。