然而,电子游戏的文化地位,仅在移动互联网时代才发展起来。即使,根据CNET的报道,在经济萧条时期,美国的电子游戏产业增长了9.6个百分点,是同期全国经济增长的4倍,而产值则高达62亿美元。
“作为一个研究机构,在中国我们最大的愿景就是与移动运营商、网络服务提供商、等紧密的合作为中国的消费电子企业带来创新的音频技术,另一方面我们也十分愿意帮助中国企业走出去,携手中国制造商和中小企业以满足国际化的音频标准和技术规范。”ToniFiedler先生说。
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